domingo, junio 18, 2006

Brayan


No soy lo que aparento. No soy quien digo ser. Soy más de lo que aparento. Tengo que cumplir una misión o mi vida y las de quienes me rodean correrán peligro. Mi misión ya ha afectado a alguien que me importa y, por eso, me vengaré.




¿Qué soy? No te importa. Fíjate bien en cómo soy. Mi cuerpo tiene implantes cyborg. Guardan más de un truco y más de dos. Tengo unas cuantas cualidades que yo mismo aún estoy intentando averiguar hasta dónde llegan.

Estoy acostumbrado a dar órdenes, no a seguirlas, aunque soy un buen soldado y siempre obedezco las normas. Bueno, casi siempre. Y más ahora que tengo mucho en juego.

Por cierto, para saber algo más de mí, podrías fijarte en mi pelo. Creo que es la única pista visible sobre mi verdadero origen. Aunque, claro, tendrás que fijarte mucho.

Encantado de conocerte.

PD: no soy tan borde como aparento, es que hoy estoy muy cabreado.

sábado, junio 17, 2006

Sistema de Juego


El sistema de juego es sencillo y fácil de comprender usaremos dos herramientas básicas para comunicarnos: el Blog (marvelsuperheroes.blogspot.com) y el Mail.

Básicamente será algo así: yo, el Juez, Director del Juego, Master (como queráis llamarlo) plantearé una escena o situación en el blog. Para empezar será algo así como una introducción. El primero será Capítulo 1 Escena 1 Juez.

Dentro de esa escena puede que a algunos (o a todos) de los jugadores les llegue algún mail “secreto”, es decir algo de lo que se da cuenta su personaje o que solo puede saber él, si quiere compartirlo lo hará en un comentario en el blog para dicha escena. Estos mails irán también nombrados con el número del capítulo para no perdernos. Por ejemplo si le mando un mail secreto a Franky iría nombrado de la siguiente manera en el Asunto: Capítulo 1 Escena 1 Juez a Franky.

Durante el juego tanto los jugadores como el Juez pueden interactuar en la escena, para los jugadores hay dos opciones: mediante comentarios en el blog o mails secretos. En el primer caso es simplemente colgar un comentario en la misma entrada de la escena actual y en el segundo es mandar al master un mail, se utiliza este caso por que los demas personajes no deben o simplemente no pueden saber lo que hace o dice el personaje, iría nombrado del siguiente modo (continuamos con Franky como ejemplo): Capítulo 1 Escena 1 Franky a Juez.

Por último está la comunicación entre jugadores, no vale decirse algo por el messenger al otro y ya está, hay que utilizar el Blog, o si es mas privado el Mail, siempre que mandes un mensaje por mail a otro jugador, debes mandar una copia al Juez, para que este lo tenga en cuenta y sea “oficial”, sino no será válido en términos de juego: Capítulo 1 Escena 1 Franky a Mago de Guerra.

Lo del messenger también vale para el Juez. Sólo existen los métodos anteriores para participar y desarrollar el juego, así que lo que se hable de él o sobre él en otros medios no se tendrá en cuenta.

Como escenas especiales estarán las Batallas que serán de un desarrollo algo mas lento por lo que requiere una atención especial a ellas y rapidez en la contestación cuando te toque participar.

Es un sistema lento en algunos momentos, así que pido un poco de paciencia y sobre todo participación.

Por otro lado en cuanto al sistema de reglas puro y duro me baso (que no me rijo) en el Juego de Rol Marvel Superhéroes de TSR, nada aleatorio a mi libre albedrío, por lo que el juego será coherente y estructurado, las tiradas de dados necesarias las haré yo en todo momento con imparcialidad y coherencia.

El Universo en el que jugaremos es el de Marvel que todos conocemos de sobra pero sin regirnos por la continuidad actual, es decir, será como una especie de mundo alternativo o paralelo, el mas parecido al clásico, pero con variaciones y matices. La idea es que vosotros seais los Héroes de esta historia y claro, estáis fuera de continuidad y es imposible encajaros en cada acontecimiento. Vamos que no esperéis que siga a rajatabla la continuidad Marvel, no tiene mucho sentido en este caso.

Para cualquier duda que os surga mientras leeis esto usad los comentarios. ¡Gracias por Jugar!.

viernes, junio 16, 2006

Introducción : Harry


Da miedo la facilidad con la que tu vida entera se puede ir al infierno, yo no era mas que un chaval normal, me gustaban el fútbol, las chicas, el alcohol...

Pero todo se fue al carajo la noche que me dio por ir a echarme un porrillo al parque. Un tío con muy malas pintas se me acercó y me pidió fuego, cuando me quise dar cuenta estaba rodeado de jodidos vampiros. Los muy chupópteros me rodearon y se prepararon para atacar. Yo ya me daba por muerto cuando... no sabría explicarlo bien... Era como si el tiempo, el mismísimo tiempo se hubiera detenido. Allí estaban los vampiros como congelados en el aire. Abrí los ojos para ver que pasaba y me quede de piedra. Una voz por detrás me llamó por mi nombre, me di la vuelta, el se acercó y me tocó la frente con sus dedos.

No... no tengo muy claro lo que vino después. Lo primero que recuerdo es la lluvia, el trapiquetear de la lluvia sobre mi rostro logró sacarme del dulce abrazo de la inconsciencia. Me encontré tumbado en la hierba, solo, semidesnudo. Las pocas ropas que tenía destrozadas. Intenté incorporarme pero un dolor agonizante en la cabeza me convenció de que era una mala idea.

Descubrí que mi piel se había vuelta tan densa que era prácticamente imposible atravesarla, y unos poderes telepáticos que desafiaban a la razón. Desde entonces cazo vampiros en Linston, Illinois. Lugar donde nací y me crié. Se me conoce solo como Harry, el cazador.

martes, junio 13, 2006

Introduccion: Smooth


Hola... no se muy bien que hago aquí y no acabo de comprender como he llegado hasta aquí... pero, podéis llamarme “Smooth”, en cuanto a mis poderes prefiero no decirlos, dudo que os interesen. Mierda no se que coño hago aquí... por favor hacerme caso y no os acerquéis demasiado a mi, no os convendría. Como veréis tengo forma humana con un color morado claro, un pelo largo rizado que junto a mi barba de un cierto look celestial, de gran altura, pero no gran musculatura. Dicen que soy amigo de mis amigos pero una pesadilla para mis enemigos y aunque no me guste este termino algo así como un “lobo solitario” dado que solo me uno a un grupo de manera temporal y si es necesario. Bueno, no se que mas decir...Ah eso si poned una mano encima a alguien a quien quiero y os saldrá muy caro, eso es todo.

lunes, junio 12, 2006

Introducción: Franky




Os voy a contar lo poco que sé de mi historia: Fui creado por Rawny Ecubé, en un proyect para SHIELD, cuyo nombre en clave era “ Franky”, todavía no sé qué habilidades esperaban que mostrase, pero fui el primero y el último androide creado en ese proyecto. Así que de el día después de una sesión de entrenamiento, nadie vino por la mañana a hacer los controles rutinarios, hasta ese día no me había fijado en que podía pensar por mí mismo y empezé a dar vueltas por el laboratorio observando y tocando.

Un día entró un agente por la puerta, le pedí que se identificase y lo hizo como Clay Quatermain, él me informó que hacía cinco años habían cerrado mi proyecto, sin saber que yo había desarrollado personalidad propia, de repente en mi cabeza sentí un flash, como un fogonazo y mi cabeza se llenó de recuerdos que eran de Clay Quatermain, así fue como supe que poseía telepatía.

Clay Quatermain se interesó por mí y por mis habilidades así que se metió en los archivos de mi proyecto, al final consiguió saber de quién era la idea inicial: Forja, el mejor mutante que existe a la hora de construir una máquina. Clay Quatermain se puso en contacto con él para saber y averiguar qué funciones, habilidades y poderes se esperaba que yo tuviese. A partir de entonces se involucró con mi desarrollo aunque siempre estuvo en un segundo plano, pero sé que puedo hablar con él siempre que quiera remodelarme o cambiar alguna de mis piezas.

Los meses siguiente fuimos probando todas y cada una de las habilidades que podrái tener, desde volar, hasta las matemáticas, pasando por artes marciales, la total extensión de mis poderes así como una lista de ellos es información clasificada, pero os puedo decir que llevo dos años actuando como un agente de SHIELD con total eficiencia.
Poco después de una misión en la que salí bastante mal herido y necesitaba a un especialista, ni Forja, ni los técnicos de SHIELD podían llegar a tiempo, así que decidí hacer un sondeo mental por la zona buscando a alguien con los conocimientos suficientes y así fue como conocí a Abner Jenkins, un tipo muy simpático y un mecánico de alto nivel. No he hablado mucho con él, pero simpre me ha hecho mejoras, la cuchilla que llevo es un buen ejemplo.


Pero hace dos semanas que Clay Quatermain, me sugirió la posibilidad de entrar o crear un grupo con habilidades extra-humanas, yo acepté y me asignaron la ciudad de Linston (Illinois).

domingo, junio 11, 2006

Introducción Mago de Guerra

Hola, mi nombre es…no, no diré mi nombre, me dijeron que no lo hiciera. Podéis llamarme Mago de Guerra. Como veis, mi traje es completamente negro, es muy útil para las misiones nocturnas e intimida a los villanos y malhechores (ya sabéis lo supersticiosos y cobardes que son). Después de lo que le ocurrió a mi…. después de un evento de mi vida, me di cuenta de que hay mala gente en el mundo y que gente como nosotros, personas con poderes, debemos defender a los más débiles ya que ellos solos no pueden. Sobre mis poderes, no quiero hablar sobre ellos, me costaron más sufrimiento del que podríais imaginar y, además, no quiero dar ningún tipo de ventaja a los villanos, si no saben que poderes tengo, no podrán defenderse de ellos. Nos vemos en las calles…




Aquí teneis fotografía que me sacó un periódico de Linston, Illinois, mi ciudad natal.